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Cocos Creator使用Metaball渲染Liquid粒子

发表于 2019-09-04 | 分类于 Cocos2d-X | |

开源地址

GitHub

概述

对 Liquid 库进行改造,使其可以作为插件用于 Creator。使用 Metaball Shader 渲染水滴粒子。

环境

Cocos Creator 1.9.3

效果

pic

# javascript # Cocos Creator # Shader
Cocos Creator使用Base64数据修改精灵图片(H5平台)
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