Cocos Creator使用Metaball渲染Liquid粒子 发表于 2019-09-04 | 分类于 Cocos2d-X | | 开源地址GitHub 概述对 Liquid 库进行改造,使其可以作为插件用于 Creator。使用 Metaball Shader 渲染水滴粒子。 环境Cocos Creator 1.9.3 效果